. . Blender – The Nature Academy Week 1 Grass و اینک برای دومین بار سورپرایز فوق العاده ای برای بلندر کاران عزیز داریم!!! شدیدا پیشنهاد می کنیم این مجموعه ارزشمند را از دست ندهید چراکه دید شما و تمام طراحان دیگر را نسبت به نرم افزار Blender تغییر خواهد داد! تقریبا یکه تاز عرصه…
دانلود فیلم آموزش قلم های ۳ بعدی زبراش
در این بسته آموزشی با آقای ustin Marshall همراه می شوید تا نیم نگاهی بر قلمهای ۳ بعدی موجود در زبراش داشته باشید. در هر یک از ویدئوها جزییات و نحوه کاربرد یک قلم تعریف شده و مورد بررسی قرار خواهد گرفت. قلمهای مورد بررسی قلم های پرکاربرد و پایه هستند که در آینده این آموزش کاملتر شده و تعدد قلمهای بیشتر و جدیدتری را دربر خواهد گرفت.
آموزش بسترسازی مناسب برای بافت دهی مدل در مکس (UVMapping)
. Introduction To UVMapping In Max Using The Unwrap UVW Modifie در این بسته اموزشی شما با UVW modifier و texture و Unwrap UVW modifier اشنا می شوید. در بخش اول این بسته اموزشی با راه های ممکن مپ کردن مدلتان به واسطه استفاده از UVW modifier برای تنظیم مختصات بر روی مدل آشنا می…
دانلود فیلم آموزشی Polygon and Sub-D Modeling در مکس ۲۰۱۲
. . Digital_Tutors : Polygon and Sub-D Modeling Workflows in 3ds Max 2012 در این ویدئو آموزشی در مکس ۲۰۱۲ ما بر روی ابزار مدلینگ کار خواهیم کرد و یاد خواهیم گرفت که چگونه این ابزار را در راستای ساختن یک مدل با کیفیت ( high poly ) بالا بکار بگیریم . ما برای شروع…
دانلود فیلم آموزش مدل کردن یک لوکوموتیو در مکس ۲۰۱۲
Creative Development: Mixed Modeling Techniques in 3ds Max with Todd Daniele ما در این بسته اموزشی چندین تکنیک مدلسازی در نرم افزار ۳ds Max 2012 را یاد خواهیم گرفت. در این بسته اموزشی با تکنیک های مدلسازی از جمله sub divisional surfaces , spline , polygonal اشنا خواهید شد. از طریق این روشها مراحل ایجاد…
دانلود فیلم آموزش ساخت جلوه های نمای داخلی در ۳Ds MAX
در این آموزش شما درباره چگونگی ساخت جلوه های ویژه از آغاز تا پایان را فرا خواهید گرفت.
از طری این درس شما تمامی مراحل و فرایند ساخت جلو های ویژه را یاد خواهید گرفت.
در این آموزش شما ابتدا یاد خواهید گرفت مدل های دیوار را سراحی کنید سپس سقف و طبقات از طریق یک پلاگین مجانی به نام Floor Generator و سپس به طراحی مبلمان و دیگر چیزها می پردازیم و بعد از مدل سازی وارد یادگیری مرحله نورسازی می شویم تا رندر نهایی را انجام دهیم.